Chinh phục cuộc đua không gian với Mars Horizon

Lịch sử của Cuộc đua Không gian đầy rẫy những khúc ngoặt, thăng trầm, thành tích và thất bại khi Hoa Kỳ và Liên Xô cạnh tranh để xem ai có thể chinh phục biên giới chưa biết bao quanh hành tinh của chúng ta.

Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể quay trở lại giữa những năm 1950 và thành lập cơ quan vũ trụ của chính phủ, đưa ra quyết định, tiến hành nghiên cứu và chi tiền để đưa tàu vũ trụ và phi hành gia vào quỹ đạo Trái đất và hơn thế nữa?

Đây là tiền đề của một trò chơi điện tử mới có tên Mars Horizon được phát triển bởi Auroch Digital, có trụ sở tại Bristol, Vương quốc Anh.

Think Sim City for the Space Age, nơi người chơi chọn đứng đầu một cơ quan vũ trụ của Hoa Kỳ, Nga hay Châu Âu, thiết lập một chương trình không gian với mục tiêu cuối cùng là đến Sao Hỏa.

Trên đường đi, người chơi phải phát triển cơ sở hạ tầng và khoa học để làm điều đó, tích lũy kinh nghiệm và kiến thức khi họ phóng vệ tinh nhân tạo đầu tiên, đưa con người đầu tiên vào vũ trụ hoặc thực hiện những bước đầu tiên trên Mặt trăng.

Và cũng giống như thực tế, tai nạn chắc chắn sẽ xảy ra khi oxy của các phi hành gia của bạn cạn kiệt, quỹ đạo bay lệch hướng hoặc bạn đột nhiên thấy mình không có nhiên liệu để quay trở lại Trái đất.

Đọc Thêm:  Bí mật về Apollo của Rod Pyle: bộ đồ phi hành gia Apollo

Hoặc có lẽ bạn chơi trò chơi dài hơi, từ từ xây dựng kinh nghiệm của mình và thử nghiệm các lần phóng, thực hiện các chuyến đi bộ ngoài không gian và nghiên cứu khoa học không trọng lực để bạn có thể đưa các phi hành gia của mình trở lại đất liền nguyên vẹn.

Trong khoảng thời gian 100 năm chơi trò chơi, bạn hướng dẫn cơ quan vũ trụ của mình vượt qua các giai đoạn phát triển ban đầu, hợp tác với hoặc bất chấp các đối thủ cạnh tranh toàn cầu của bạn, nhắm đến phần thưởng là đưa con người đến Hành tinh Đỏ.

Mars Horizon hiện đang trong giai đoạn phát triển cuối cùng và dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm 2018.

Nhóm đã được hưởng lợi từ sự hỗ trợ tài chính và chuyên môn của Cơ quan Vũ trụ Vương quốc Anh.

Tomas Rawlings, giám đốc thiết kế của Auroch Digital cho biết: “Họ đã thực sự thử nghiệm trò chơi ở nhiều điểm khác nhau và đã cho chúng tôi những phản hồi tuyệt vời.

“Khi chúng tôi đang phát triển trò chơi, chúng tôi đã có thể mang các nguyên mẫu bằng giấy bút đến Cơ quan Vũ trụ Vương quốc Anh và thử nghiệm chúng, cũng như các phiên bản kỹ thuật số.

“Thật hữu ích khi có thể tìm hiểu những thứ như thực tế về những gì một cơ quan vũ trụ làm.

Đọc Thêm:  Các chòm sao trên bầu trời được chia như thế nào?

Trên thực tế, việc có thể nói chuyện với một người thực sự làm điều đó mang lại cho trò chơi một số sắc thái bổ sung mà chúng tôi có thể không đưa vào được.”

Trò chơi sẽ có các tên lửa thực tế như Soyuz và Tàu con thoi, đồng thời trung thành với nhiều phần công nghệ mang tính biểu tượng từ Cuộc đua không gian, bao gồm một số thiết kế chưa bao giờ nhìn thấy ánh sáng ban ngày.

Mặc dù Mars Horizon không liên quan trực tiếp đến việc điều khiển tàu vũ trụ, nhưng với tư cách là người đứng đầu nhiệm vụ điều khiển, bạn đưa ra quyết định về việc phóng tên lửa nào, khi nào thực hiện chuyến đi bộ ngoài không gian, khi nào tăng lực cho tàu quỹ đạo của bạn để giữ cho nó đi đúng hướng, hoặc liệu để cắt hỗ trợ cuộc sống để tiết kiệm nhiên liệu.

“Trò chơi không nhất thiết phải tuân theo thực tế về những gì đã thực sự xảy ra trong Cuộc đua không gian, nhưng nó tuân theo thực tế của những gì thực sự có thể xảy ra.

Vì vậy, sẽ không có ổ đĩa dọc hoặc những thứ tương tự,” Tomas nói.

“Nhưng lấy ví dụ như người Nga.

Họ thực sự đã lên kế hoạch cho một nhiệm vụ hạ cánh trên Mặt trăng, nhưng người Mỹ đã đến đó trước.

Đọc Thêm:  Giáo sư Kathrin Altwegg về di sản của nhiệm vụ Rosetta

Trong phiên bản thay thế này, có thể bạn đang đóng vai người Nga và họ đến đó trước.

“Hoặc có thể vệ tinh nhân tạo đầu tiên được phóng bởi một cơ quan vũ trụ sơ khai của châu Âu.

Có thể họ có chuyến đi bộ ngoài không gian đầu tiên, hoặc đưa người đầu tiên lên Mặt trăng.

“Trò chơi có tất cả các nhiệm vụ cột mốc quan trọng này, nhưng trong số đó có hàng trăm nhiệm vụ khác.

“Khi bạn đang điều hành cơ quan vũ trụ, công việc của bạn là quản lý nhiều thứ như xây dựng căn cứ và bệ phóng, thiết kế tên lửa và tiến hành nghiên cứu, mở ra những công nghệ mới mà sau đó có thể được sử dụng để cung cấp năng lượng cho các nhiệm vụ mới hoặc chế tạo tên lửa mới .”

Một đoạn giới thiệu giới thiệu cho Mars Horizon. Tín dụng: Kỹ thuật số Auroch

Rõ ràng là các sự kiện của Cuộc đua không gian sẽ tạo nên một câu chuyện hay để xây dựng một trò chơi điện tử, nhưng nguồn cảm hứng đến từ đâu?

“Tôi đã đọc tiểu sử của Elon Musk,” Tomas nói, “và bị cuốn hút bởi câu chuyện về việc vài lần phóng tên lửa đầu tiên của anh ấy đã thất bại như thế nào và vì vậy anh ấy chỉ có đủ tiền để làm thêm một lần nữa, và nếu thất bại, anh ấy sẽ không hạ cánh. hợp đồng.

Đọc Thêm:  Khi một photon rơi vào giếng hấp dẫn, tốc độ của nó có vượt quá 'c' không?

“Phần thưởng rủi ro đó là lối chơi cổ điển và đó là thứ chúng tôi đã đưa vào Mars Horizon.

Bạn có tài trợ cho một tên lửa rẻ tiền để bạn đạt được mục tiêu của mình trước và nhận được giải thưởng hay bạn dành nhiều thời gian hơn để tài trợ cho nó để chế tạo một tên lửa đáng tin cậy hơn, nhưng bạn có thể không đạt được điều đó trước?

“Tôi cũng đã đọc The Martian của Andy Weir vào khoảng thời gian đó và tôi yêu thích mức độ khoa học và chi tiết, và điều đó kết nối với niềm đam mê lâu đời của tôi về Vũ trụ và khám phá không gian, vì vậy tất cả đã kết hợp với nhau.

Chúng tôi có xu hướng tạo ra các trò chơi chiến lược, vì vậy đó là con đường rõ ràng để thực hiện.

“Tất cả các phương tiện mang tính biểu tượng mà bạn mong đợi đều có trong đó và bạn có thể nghiên cứu lộ trình chế tạo chúng, nhưng chúng tôi cũng có những thứ không hoàn toàn đạt được ở đó.

Vì vậy, ví dụ, tương đương với Tàu con thoi của Nga; bạn có thể xây dựng và triển khai chúng.

“Có nhiều con đường thông qua Cuộc đua không gian, bạn không cần phải đi theo lịch sử.

Nếu ai đó trong thế giới thực đang suy nghĩ nghiêm túc về một phần công nghệ nào đó, thì việc chúng tôi đưa nó vào trò chơi là hợp lệ.

Đọc Thêm:  Vì sao trên Hoả Tinh lại xuất hiện bão lớn?

“Đây là một trò chơi thực sự tích cực về khám phá không gian và chúng tôi được truyền cảm hứng rất nhiều từ không gian, bởi sự phát triển của khoa học và công nghệ, và điều đó được phản ánh xuyên suốt.”

Mars Horizon dự kiến sẽ được phát hành ở định dạng truy cập sớm thông qua Steam vào cuối năm 2018 và hiện tại nhóm tại Auroch Digital mong đợi nó sẽ xuất hiện trên các bảng điều khiển chính vào khoảng thời gian đó hoặc đầu năm 2019.

Viết một bình luận